Dans le cadre de la conception UX/UI pour une application de sport, j’ai créé un user persona afin d’adapter l’expérience aux besoins spécifiques des utilisateurs. Mon objectif était de définir des profils types basés sur des cibles précises, telles que les sportifs amateurs, les professionnels ou les personnes cherchant à se remettre en forme. J’ai d’abord rassemblé des informations textuelles brutes sur les comportements, les objectifs et les attentes de ces utilisateurs. Ces données ont ensuite été transformées en user persona visuels sur Figma, ce qui a permis de mieux comprendre les besoins de chaque groupe et d’adapter l’interface de manière plus personnalisée.